﻿1
00:00:05,255 --> 00:00:08,058
正しい装備は
戦闘で勝つ上でとても重要です

2
00:00:08,058 --> 00:00:10,260
次なるミッションに
出撃する場合

3
00:00:10,260 --> 00:00:13,180
あるいは 未知の
ワームホール宙域に飛び込む場合

4
00:00:13,180 --> 00:00:17,217
どちらにおいても 船に適切な装備を
取り付けることが成功のカギです

5
00:00:17,218 --> 00:00:18,302
この動画を観れば

6
00:00:18,302 --> 00:00:20,170
船に装備を取り付ける際の
手順だけでなく

7
00:00:20,170 --> 00:00:23,207
あらゆる困難に挑戦できる
船の作り方を学べます

8
00:00:23,857 --> 00:00:28,161
装備を整える際はまず
目的に合った船を選びましょう

9
00:00:28,161 --> 00:00:30,163
ミッションを例に説明しましょう

10
00:00:30,164 --> 00:00:33,516
レベル1ミッションに挑む段階では
使用可能なのはT1フリゲートのみです

11
00:00:33,516 --> 00:00:37,787
レベル2ミッションに挑めるようになる頃には
駆逐艦へのアップグレードを検討すべきでしょう

12
00:00:37,787 --> 00:00:41,491
レベル3ミッションには
通常T1巡洋艦以上の船が必要になります

13
00:00:41,491 --> 00:00:44,077
そしてレベル4ミッションになると
難易度がさらに大きく上がり

14
00:00:44,077 --> 00:00:46,630
戦艦を使う必要が出てきます

15
00:00:46,631 --> 00:00:49,834
船は別名「船体」とも呼ばれますが
選択する際は

16
00:00:49,835 --> 00:00:54,905
「情報を表示」ウィンドウ内の「特徴」タブで
シップボーナスを確認しましょう

17
00:00:54,905 --> 00:00:57,024
ボーナスに合ったモジュールを使えば

18
00:00:57,024 --> 00:01:00,894
装備の能力を確実かつ最大限に
引き出すことができます

19
00:01:00,894 --> 00:01:03,830
また 選択中の船に
最適な装備の方向性を知りたい場合は

20
00:01:03,830 --> 00:01:08,035
ウィンドウ上部の「艦船の特徴」アイコンに
カーソルを合わせてみてください

21
00:01:08,035 --> 00:01:09,836
装備を取り付ける準備ができたら

22
00:01:09,836 --> 00:01:13,023
装備をシミュレートする所から
始めると良いでしょう

23
00:01:13,524 --> 00:01:15,175
装備をシミュレートするには

24
00:01:15,175 --> 00:01:16,910
まず装備ウィンドウを開きます

25
00:01:16,910 --> 00:01:19,696
次に右上の「シミュレート」ボタンを
クリックしてください

26
00:01:20,364 --> 00:01:23,016
この操作を行うと 船の表示が
ホログラム風に切り替わり

27
00:01:23,016 --> 00:01:25,469
左側にモジュールの
リストが表示されます

28
00:01:25,469 --> 00:01:29,006
シミュレート中に行った変更は
実際の船には一切反映されません

29
00:01:29,006 --> 00:01:31,592
そのため 様々な選択肢を
気軽に試すことができる上に

30
00:01:31,592 --> 00:01:34,161
未購入のものも含めて
全てのモジュールを選べます

31
00:01:34,261 --> 00:01:39,216
「船体と装備」メニューを使えば
まだ所有していない船の装備を作成し

32
00:01:39,216 --> 00:01:41,184
将来のために保存することもできます

33
00:01:41,184 --> 00:01:44,271
さらに コミュニティが作成した
選りすぐりの装備セットも確認できます

34
00:01:44,671 --> 00:01:46,423
船体が決まったら

35
00:01:46,423 --> 00:01:49,643
モジュールを追加して
性能を変化させてみましょう

36
00:01:49,643 --> 00:01:52,279
モジュールは
左側のパネルから閲覧可能で

37
00:01:52,279 --> 00:01:55,882
「詳細を確認」をクリックすれば
詳しい効果を知ることができます

38
00:01:55,882 --> 00:02:00,454
追加したモジュールは それぞれ一定量の
船のパワーグリッドや処理能力を消費します

39
00:02:00,454 --> 00:02:02,806
消費状況は
右下に表示されます

40
00:02:02,806 --> 00:02:07,995
パワーグリッドやCPUの容量を超えた場合
そのモジュールは使用できません

41
00:02:07,995 --> 00:02:12,366
また 右側のパネルでは
船の詳細な性能を確認できます

42
00:02:12,366 --> 00:02:17,738
PvE用装備の検討・取り付けをする際は
常に4大要素のバランスに悩まされます

43
00:02:17,738 --> 00:02:19,990
装備のいずれかの要素を伸ばすと

44
00:02:19,990 --> 00:02:24,161
大抵の場合 その他の要素を
犠牲にする必要が出てきます

45
00:02:24,161 --> 00:02:27,164
装備のバランスに関わる
4大要素をご紹介します

46
00:02:27,164 --> 00:02:29,066
まずは秒間ダメージです

47
00:02:29,066 --> 00:02:31,952
別名DPSとも呼ばれ
標的に対する攻撃力を意味します

48
00:02:31,952 --> 00:02:35,672
次のタンク能力は
ダメージに対する耐久力です

49
00:02:35,672 --> 00:02:38,792
宇宙を移動する際の機敏さを
示しているのが機動性です

50
00:02:38,792 --> 00:02:40,661
最後がキャパシタです

51
00:02:40,661 --> 00:02:44,147
これは船に存在するエネルギーで
モジュールを使う際に必要になります

52
00:02:44,147 --> 00:02:47,284
1つ目の要素である
攻撃能力について解説します

53
00:02:47,284 --> 00:02:49,870
EVEには様々な兵器システムが
存在していますが

54
00:02:49,870 --> 00:02:52,155
それぞれに
長所と短所があります

55
00:02:52,155 --> 00:02:55,292
兵器タイプは
選んだ船体によって決まりますが

56
00:02:55,292 --> 00:02:59,046
想定している運用方法に応じて
さらに特化できます

57
00:02:59,046 --> 00:03:02,599
例えば ミンマター船に装備した
プロジェクタイル兵器は

58
00:03:02,599 --> 00:03:06,553
短射程のオートキャノンと
長射程アーティレリに分かれます

59
00:03:06,553 --> 00:03:09,773
兵器を取り付けられるのは
船のハイスロットのみですが

60
00:03:09,773 --> 00:03:14,494
ロースロットに装着したモジュールで
兵器のダメージを強化できます

61
00:03:14,494 --> 00:03:15,996
例えばオートキャノンなら このように

62
00:03:15,996 --> 00:03:18,849
2個のT2回転制御機を装備した上で

63
00:03:18,849 --> 00:03:21,501
近距離用のフュージョン弾を
装填することができます

64
00:03:21,501 --> 00:03:26,423
この弾薬のダメージは爆発属性で
海賊集団のエンジェルカルテルに有効です

65
00:03:26,423 --> 00:03:29,409
このような情報は
「詳細を確認」パネルで確認できるので

66
00:03:29,409 --> 00:03:31,895
NPC海賊をクリックしてみてください

67
00:03:32,162 --> 00:03:33,363
2つ目の要素として

68
00:03:33,363 --> 00:03:36,800
 防御力 すなわち
タンク能力についてご紹介します

69
00:03:36,800 --> 00:03:39,553
船のアーマーやシールドを
強化する方法は複数あります

70
00:03:39,553 --> 00:03:42,923
その1つがシールドブースターや
アーマーリペアラなどの

71
00:03:42,923 --> 00:03:44,124
アクティブモジュールです

72
00:03:44,124 --> 00:03:47,494
シールドエクステンダーやアーマープレートなど
バッファモジュールを使う手もあります

73
00:03:47,494 --> 00:03:49,446
あるいは第三の選択肢として

74
00:03:49,446 --> 00:03:52,966
シールドのパッシブ回復量を増やして
生存能力を高めるのも良いでしょう

75
00:03:52,966 --> 00:03:56,203
ミッションで有効なことが多いのは
アクティブモジュール型タンクです

76
00:03:56,203 --> 00:03:59,656
このタイプなら 移動中だけでなく
戦闘中も船をリペアできるので

77
00:03:59,656 --> 00:04:02,809
シールドやアーマーが低下しても
退却する必要がありません

78
00:04:02,809 --> 00:04:07,280
シールドとアーマーのどちらを選ぶかは
一般的に 船の種類と

79
00:04:07,280 --> 00:04:09,866
各スロットの種類の数で決まります

80
00:04:09,866 --> 00:04:14,054
シールドとアーマーモジュールはそれぞれ
ミドルとローのスロットを使う傾向があります

81
00:04:14,054 --> 00:04:16,757
ここではシールドブースターを使い
シールドをリペアした上で

82
00:04:16,757 --> 00:04:19,693
ハードナーモジュールを使って
耐性を強化しています

83
00:04:19,693 --> 00:04:22,078
どの属性のダメージを受けるか
事前に分かっているなら

84
00:04:22,078 --> 00:04:24,331
耐性を特化させることもできます

85
00:04:24,331 --> 00:04:27,400
今回は 特化させるのではなく
マルチスペクトル・シールドハードナーを使い

86
00:04:27,400 --> 00:04:29,836
全ての耐性を
一律で強化しています

87
00:04:29,836 --> 00:04:32,589
また ダメージ制御モジュールを
装備するのも有効な手です

88
00:04:32,589 --> 00:04:36,560
このモジュールはシールドやアーマー
そして船体の耐性を強化することができ

89
00:04:36,560 --> 00:04:39,629
使用するのも
数が多いロースロットです

90
00:04:39,629 --> 00:04:43,350
ダメージ制御モジュールを装備すると
CPUの能力が不足してしまいました

91
00:04:43,350 --> 00:04:44,067
これを解決するため

92
00:04:44,067 --> 00:04:47,387
最後のロースロットに取り付ける
新しいタイプのモジュール

93
00:04:47,387 --> 00:04:48,605
それが装備モジュールです

94
00:04:48,605 --> 00:04:53,210
今回はコプロセッサーを使い
船のCPU出力を強化します

95
00:04:55,178 --> 00:04:56,997
防御力と攻撃力を確保したら

96
00:04:56,997 --> 00:04:59,683
第三の要素である
機動性の強化に取りかかりましょう

97
00:04:59,683 --> 00:05:01,568
オートキャノンは射程が短く

98
00:05:01,568 --> 00:05:05,305
与えるダメージは
精度低下する10kmで半減してしまいます

99
00:05:05,305 --> 00:05:07,791
効率的に
海賊たちを倒せるよう

100
00:05:07,791 --> 00:05:10,093
マイクロワープドライブを装備します

101
00:05:10,093 --> 00:05:13,613
このモジュールを使えば
とても素早く標的に近づけます

102
00:05:13,613 --> 00:05:15,765
ただし キャパシタ消費量が多く

103
00:05:15,765 --> 00:05:18,168
自船のシグネチャ半径が
大きくなる点には要注意です

104
00:05:18,168 --> 00:05:21,872
代替策として考えられるのが
アフターバーナーです

105
00:05:21,872 --> 00:05:22,772
速度では劣るものの

106
00:05:22,772 --> 00:05:26,309
キャパシタ消費量が控え目で
シグネチャも大きくなりません

107
00:05:26,309 --> 00:05:29,813
シグネチャ半径は
敵にとっての狙いやすさを意味します

108
00:05:29,813 --> 00:05:32,582
シグネチャ半径が小さいほど
被弾しにくくなる他

109
00:05:32,582 --> 00:05:35,368
大型兵器から受けるダメージも
少なくなります

110
00:05:35,368 --> 00:05:40,156
そのため 速度やシグネチャに優れた船は
敵の懐に飛び込むことで

111
00:05:40,156 --> 00:05:41,925
攻撃を効率的に避けることができます

112
00:05:41,925 --> 00:05:46,730
このタイプなら 速度と機動性を強化する
ナノファイバーモジュールも有効です

113
00:05:46,730 --> 00:05:48,915
今回は マイクロワープドライブを
使うことにしましょう

114
00:05:48,915 --> 00:05:51,201
ここで注意が必要なのが
装備を増やした影響で

115
00:05:51,201 --> 00:05:53,937
CPUの処理能力が
再び不足してしまう点です

116
00:05:53,937 --> 00:05:56,022
装備モジュールを追加するのではなく

117
00:05:56,022 --> 00:05:59,543
代替案として
一部のT2モジュールを交換することも考えられます

118
00:05:59,543 --> 00:06:01,244
つまり 消費が少ない
類似品に交換するのです

119
00:06:01,244 --> 00:06:05,482
今回は2つの
平衡型コンパクト回転制御機と

120
00:06:05,482 --> 00:06:08,885
IFFAコンパクトダメージ制御を使用します

121
00:06:08,885 --> 00:06:12,205
いずれも 少し性能が低い代わりに
コストが減少する装備です

122
00:06:12,205 --> 00:06:14,207
最後に 第四の要素です

123
00:06:14,207 --> 00:06:16,026
キャパシタ関連の装備を取り付け

124
00:06:16,026 --> 00:06:19,246
モジュールを起動するために使う
エネルギー量を強化しましょう

125
00:06:19,246 --> 00:06:21,665
現状では キャパシタが
20 秒で尽きてしまいますが

126
00:06:21,665 --> 00:06:24,117
これはシールドブースターと
マイクロワープドライブが原因です

127
00:06:24,117 --> 00:06:27,037
対策として まずは
リグスロットを活用してみましょう

128
00:06:27,037 --> 00:06:30,257
リグは船のほとんど全ての機能を
向上させることができますが

129
00:06:30,257 --> 00:06:32,626
取り外す際に壊れてしまうという
欠点があります

130
00:06:32,626 --> 00:06:34,778
今はシミュレーションモードなので

131
00:06:34,802 --> 00:06:37,063
実際に取り付ける前に
試すことができます

132
00:06:37,063 --> 00:06:37,681
今回は

133
00:06:37,681 --> 00:06:40,851
3つの小型キャパシタ制御回路を
使うことにします

134
00:06:40,851 --> 00:06:43,236
これでキャパシタの回復速度が向上します

135
00:06:43,236 --> 00:06:45,839
キャパシタがまだ若干不安定なため

136
00:06:45,863 --> 00:06:50,076
タンク用装備の一部を
交換しましょう

137
00:06:50,076 --> 00:06:53,697
マルチスペクトルシールドハードナーを
キャパシタリチャージャーに入れ替えれば

138
00:06:53,697 --> 00:06:55,749
キャパシタが安定します

139
00:06:55,749 --> 00:06:58,919
キャパシタを完全に安定させるのは
必須ではありません

140
00:06:58,919 --> 00:07:02,355
それでも 安定させておけば
シールドブースターが

141
00:07:02,355 --> 00:07:04,474
突然停止するのを防げます

142
00:07:04,474 --> 00:07:07,644
キャパシタを強化するモジュールは
多数存在しています

143
00:07:07,644 --> 00:07:11,831
例えばキャパシタバッテリーやフラックスコイル
またはパワーリレーです

144
00:07:11,831 --> 00:07:13,316
それぞれに特徴があるので

145
00:07:13,340 --> 00:07:15,752
各モジュールの説明文に
目を通すのをお忘れなく

146
00:07:15,752 --> 00:07:19,155
交換したことで 実はCPUの負荷も
大幅に下がっています

147
00:07:19,155 --> 00:07:22,475
これはキャパシタリチャージャーの
装備要件が低いためです

148
00:07:22,475 --> 00:07:27,314
そのため 追加したコプロセッサーを外し
ロースロットを1つ開放できます

149
00:07:27,314 --> 00:07:30,834
このスロットにうってつけなのが
攻撃補助モジュールで

150
00:07:30,834 --> 00:07:32,569
その1つがトラッキングエンハンサーです

151
00:07:32,569 --> 00:07:34,621
このモジュールは タレットの
トラッキング能力を強化する上に

152
00:07:34,621 --> 00:07:37,791
射程距離を延長して
12kmにすることができます

153
00:07:37,791 --> 00:07:42,829
攻撃を当てる能力の確保は
PvEとPvPの両方でとても重要です

154
00:07:42,829 --> 00:07:44,898
船の攻撃力が
非常に高かったとしても

155
00:07:44,898 --> 00:07:48,184
小型の標的に当てられないなら
絶対に倒せません

156
00:07:48,184 --> 00:07:50,203
以上で取り付けが完了したので

157
00:07:50,203 --> 00:07:51,554
装備を保存します

158
00:07:51,554 --> 00:07:53,857
名前をチャットにドラッグすれば
装備を共有できる他

159
00:07:53,857 --> 00:07:56,576
「すべて購入」ボタンで
一括購入することもできます

160
00:07:56,576 --> 00:07:59,479
この装備には
まだまだ改善の余地があり

161
00:07:59,479 --> 00:08:02,699
それを突き止めることが
装備のコツです

162
00:08:02,699 --> 00:08:04,134
そのためには戦場に出て

163
00:08:04,134 --> 00:08:06,503
海賊勢力ごとの
動きの違いを観察するのも手です

164
00:08:06,503 --> 00:08:09,589
あるいは 敵のダメージタイプや
電子戦への対抗策を

165
00:08:09,589 --> 00:08:11,257
検討してみましょう

166
00:08:11,441 --> 00:08:13,126
戦闘に正しく備えることが

167
00:08:13,126 --> 00:08:18,264
EVE Onlineでエンフォーサーとして
成功するためのカギなのです

